INDUSTRY/BUSINESS AND FINANCE

«Ukjedelig» oppdatering: Hvordan Mancala Gaming sørger for at du klikker og holder deg

Stopp oss hvis du har hørt dette før: «Vi er begeistret over å kunne annonsere en serie innovative oppdateringer…»

«Ukjedelig» oppdatering: Hvordan Mancala Gaming sørger for at du klikker og holder deg Thumbnail

Innhold

Stopp oss hvis du har hørt dette før: «Vi er begeistret over å kunne annonsere en serie innovative oppdateringer…» Egentlig har vi mye å dele, og det starter med en nydelig, splitter ny nettside som endelig er like livlig som spillene våre. Men la oss fortelle historien på riktig måte, slik at den er verdt tiden din. Det handler ikke bare om at vi har oppdatert utseendet vårt eller justert noen verktøy; det handler om hvordan man kan være «ikke-kjedelig» for både spillerne våre og partnerne våre. For Mancala Gaming er regelen enkel. Å jobbe sammen skal aldri føles som en rutine. Fra dag én har kjernen i Mancala Gaming, og den store ideen bak alt vi gjør, vært: Du klikker. Du holder ut. Ta for eksempel vårt nye utgivelsestempo. Vi pleide å lansere to spill i måneden, og selv om det var flott, visste vi at både spillerne våre og partnerne våre ville ha mer. Det gjorde vi også. Det var aldri målet vårt å bli et selskap kjent for «det ene kule spillet fra i fjor». Så vi utvidet teamet vårt og børstet støvet av boken vår med gode ideer for fremtiden for å gå over til fire utgivelser i måneden. Denne konstante bevegelsen holder engasjementet høyt og inntektsgenereringen stabil, noe som gir spillerne en grunn til å komme tilbake hver eneste uke. Man kan si at kvantitet ikke er det samme som kvalitet, og det ville de ha rett i. Spillene må også føles riktige på innsiden. Derfor oppgraderte vi Mancala Gamings bonusverktøy med en fremdriftslinje. Det er en liten mekanikk som gjør mye tungt arbeid for spillerens oppmerksomhet. Vi finpusser hver detalj på denne måten fordi perfeksjon ikke har noen grense, og som du kan se, er vi veldig beskjedne om det. Etter hvert som vi fortsetter å vokse, ønsker vi at Mancala Gaming skal forbli lyst, interessant og fullt av liv. Men det var alltid én brikke i puslespillet som ikke helt passet, og det var den gamle nettsiden vår. Den tjente oss godt, men den fanget ikke helt energien vi har. Så vi har bestemt oss for å endre den. Det som startet som en enkel oppdatering, ble på et blunk til det som ble en halvannet år lang saga med hundrevis av diskusjoner, dusinvis av ideer, to store designrunder og én svart-hvitt-debatt som var så nær ved å bli en krangel. Til slutt beholdt vi begge temaene for å bevare roen i designavdelingen. Ganske diplomatisk, ikke sant? Utover det visuelle har vi lagt til en omfattende FAQ, utvidet partnerressursene våre og introdusert intuitive søkefiltre slik at du kan finne hvilket som helst spill på sekunder. Så ja, det nye nettstedet ser veldig bra ut, men enda viktigere – det gjør oss enklere å samarbeide med. Når partnere raskt kan finne det de trenger, er det enklere å lansere, markedsføre og bruke innholdet vårt i det daglige arbeidet. Og det er akkurat det vi siktet mot. Til syvende og sist handler alt dette om å være en leverandør som føles virkelig levende. Vi ønsker at det å samarbeide med oss ​​skal føles som et friskt pust som fører til en seier, snarere enn et ork. Vår jobb er å holde ting interessant, engasjerende og selvfølgelig lønnsomt. Når vi ser på resultatene, er vi ganske sikre på at vi traff blink. Vi vet at du kommer til å elske det,Så gå og se det selv. Det var alt fra oss for i dag. Vi sees senere! Bildekreditt: Mancala Gaming Dra og slipp filer eller klikk her for å laste opp. Vi klarte ikke å gjenkjenne hvilket språk du skrev svaret ditt på. Vennligst velg språk fra følgende alternativer Innlegget ditt er sendt til forumadministratorer for gjennomgang for å sikre at det oppfyller retningslinjene våre for fellesskapet. Du vil motta en e-post om resultatet av denne prosessen innen 48 timer.

Tilbake til artikler

Du liker kanskje også

Share

Views: 586

Comments

No comments yet.